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对于忍术的终极分析!

时间: 依影 最新资讯

对于忍术的终极分析!

  一、数据还原理论:

  【定理一】在“一般情况下”,8项能力的总值相对较高的人,可以默认为是实力较强。

  【定理二】在“特殊情况下”,如咒印、血继限界、秘传(部分)、人柱力,甚至仙人模式等“特殊情况”,其力量没有完全算入8项能力参数表内。其参数只能作为分析的参考,并不能作为直接比较实力强弱的正确依据。

  【定理三】官方资料给出的8项能力图,是“相对”的参考.它不是绝对的一成不变,而是可以根据战斗时的实际情况而做出变化的。

  【定理四】若人物有一项或几项参数能力为满分10,则其实际能力有超出设定界限10的可能性。

  【定理五】“数值还原计算法”是结合对火影剧情的充分理解,是“火影的客观真实”决定着“数值的计算”,而不是“数值的计算”决定“火影的客观真实”。以数值化的形式表达人物实力强弱是作为“辅助”的手段,从而更深入地理解火影的真实。

  【定理A】咒印能力者其实际能力之数值,要高于官方给出的原有总值。(同血继限界、秘传能力者)

  【定理B】官方给出的8项综合能力的数值,都是默认为常态下(如不变身)的数值

  ★【定理C】在"一般情况下",通过肉眼能明显分辨出面积大小的两个官方能力图中,面积相对大的那个人则相对较强.

  ★【定理D】人柱力的实际能力总值,要高于官方图表所给出的常态总值。

  ★【定理E】常态总值相对越低,WG越容易+分;常态总值相对越高(越接近80分总分),则+分越少,其每+1分的含金量都相对较重.

  【定理F】两个还原总值相差约"2"为一个小等级的实力差距,即在战斗中相对多2的一方会略占上风.若两个还原总值差距<2,则会两败俱伤,相对高的一方勉强获胜;若差距0

  【定理G】官方资料《临之术》的时间范围是从第一部的开始----到中忍考试结束为标志(8月6日);

  《斗之书》的时间范围是从中忍考试结束的木叶崩溃计划开始”为标志(同为8月6日)----到第一部结束的晓全体浮出水面为标志;

  《者之书》的时间范围是从第2部的开始------到约为佐助VS鼬的时间结束(目前出到第十四期);

  官方给出的人物参数图,按其所在的《X之书》中时间范围的结尾时间统计的,或到《X之书》中人物介绍所展示的最晚时间场景;

  《斗之书》的时间设定比《临》+1年,而《者之书》的时间设定比《斗之书》再+3年。

  注:

  1、决定忍者胜负的其他因素:A“运”星越多的人,就越可能因为“剧情需要”而以低战斗力赢高战斗力。B如情报、地形的利用等。

  2、在【定理二】中之所以在秘传后注明"(部分)",是因为在特例下(使用一种体系到了极至程度的忍者),如飞段、迪达拉等(后面会具体分析到,饿鬼道、畜生道也是同例)......他们的“忍”参数为10,是因为其秘传能力的体系或运用到了极至的程度,所以"部分"地转移到了常规的"忍"参数中.

  举例来说,就象两个圆的重合部分,既属于圆1又属于圆2.这里的【定理二】中秘传后标明"部分",即是系统1与系统2这两个圆中的重合部分......

  (所以迪达拉、飞段的“忍”参数为10,佩恩之六道的“忍”参数亦如此)

  二、提出问题:哪些特殊情况已经被转移到八项能力参数,而哪些特殊情况需要运用数据还原呢?

  下面罗列所有有可能需要数据还原的“特殊情况”:

  A.血继限界:写轮眼、白眼、白的魔镜冰晶、左近右近的双魔之攻、右近的寄生鬼坏之术、尸骨脉、溶遁、沸遁、木遁、熔遁、磁遁、尘遁(血继淘汰)……

  B.秘传:拟影术、倍化术、寄坏虫术、软改造、鬼童丸的蜘蛛术、起爆粘土、树界降诞、神乐心眼、咒术-死司凭血、水化之术……

  C.仙人模式、咒印、八门遁甲、尾兽化。

  D.忍具:手鞠的巨扇、傀儡、七人众的七忍刀、奇拉比的8刀、神器、六道宝具……

  E.S级忍术:秽土转生、阴封印-解、创造再生、不尸转生、八歧之术、赤秘技、白秘技、己生转生……

  F.药物:军粮丸、秋道三色丸、小李的酒、增血丸、醒心丸、禁药……

  G.动物:赤丸、所有召唤兽(文太、万蛇、蛞蝓、忍龟、卡卡西的8忍犬、猿魔、镰多利、巨蜘蛛、怒鬼、佐助的鹰、山椒鱼、蜃……)

  这个问题没有一个标准的答案,在尽可能合理的前提下,炎前辈创新性地提出数据还原理论,并尝试性地把绝大部分的特殊能力都还原了。根据数据还原理论,归纳出下面的观点,可作为炎前辈的数据还原定理二的扩充说明。

  三、拥有特殊能力的人物,只有发动其特殊能力时对八项能力参数有影响的,才需要进行数据还原。不能因为人物懂得某个XX术,就给人物加分。

  (一)区别两个概念:能力与术

  1、能力

  (1)八项能力参数

  A.“忍体幻”可以通过人物掌握的术来反映。代表着人物的攻击、防御的手段和能力。

  B.“贤力速精印”由人物个人的自身条件决定。代表着人物的特色。

  (2)能力指标

  A.以上三方面综合起来才是衡量一个人物真正实力的标准。

  B.第二方面“潜在能力”需要用数据还原理论来计算,结合第一方面“综合能力”才能真实反映人物实力。并明确提出血继限界需要数据还原。

  C.运气也是实力的表现,当数据低的人物战胜数据高的人物时,不要过分执着于战果。

  2、术

  A.术有两种分类方式,有的术只属于其中一个系统,有的术同时属于两个系统。

  B.术的系统1可以从侧面体现出八项能力的“忍体幻”三个方面。

  C.术的系统2可以反映出部分的特殊能力,如血继限界、秘传。

  区别:术可以侧面反映出人物的部分能力,但不能因为人物懂得某个XX术(特别是属于系统2的术),就能给人物加分。考察人物的能力还是要从能力指标的三个方面入手。

  (二)从《临斗者》出发,逐个特殊情况分析

  1、奈良一族的拟影术、秋道一族的倍化术、“山中一族的心身转换术”(其实山中一族的不是秘传,下文解释)、油女一族的寄坏虫术。

  既是秘传,也是忍术,究竟这些秘传有没有被转移到“忍”参数中呢?我们拿临之书的鹿丸为切入点:

  临之书时期,鹿丸表现的只有秘传拟影术,“忍”值就已经为5了。同样,井野表现的只有C级心转身术,“忍”值也是5;杜斯(被我爱罗杀掉的音忍)表现的只有C级响鸣穿,“忍”值也是5。

  再比较忍术表现最为突出两大主角:

  佐助的忍术:E级脱绳术、D级影飞镖术、C级火遁-豪火球术、C级火遁-凤仙火术、C级火遁-龙火术、C级操风车三大刀、A级千鸟。

  鸣人的忍术:E级色诱术、B级鸣人连弹、B级影分身术、C级通灵术、A级多重影分身、A级后宫术。

  鸣人能使用1个中忍程度的C级忍术和2个上忍程度的B级忍术,“忍”值只是4;佐助能纯熟使用4个中忍程度的C级忍术,“忍”值尚且为5。(暂时不讨论他们的A级忍术到底是禁术还是超高程度)

  所以,我们有理由判断鹿丸的秘传已经被“忍”值包含了,不需再加分了。

  同理,井野的“秘传”也已经被“忍”值包含了,不需再加分了。

  PS:其实山中一族的术,不是秘传。

  证据一:在临之书术之章详细介绍秘传时,已经罗列出当时出现的所有秘传,就连剑三隅的软改造都列出来,难道会漏掉山中一族吗?

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